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設定によりチャンス目出現率は異なります。これにより設定看破の材料にもなりそうです。
チャンス目出現率 |
設定 |
通常チャンス目 |
強チャンス目 |
合成確率 |
1 |
1/78.1 |
1/1933.4 |
1/75.1 |
2 |
1/74.0 |
1/1546.7 |
1/70.6 |
3 |
1/70.9 |
1/1288.9 |
1/67.2 |
4 |
1/67.5 |
1/1074.1 |
1/63.5 |
5 |
1/66.3 |
1/966.7 |
1/62.1 |
6 |
1/63.4 |
1/859.3 |
1/59.0 |
高確率ゾーン・潜伏中・前兆のG数をトータルG数から引いて計算する必要があるので正確な計算はできないかと思います。
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通常モード滞在時の通常チャンス目のみ高確率ゾーンの突入率が異なります。とはいえ、これだけで設定看破するのは難しいかと思います。
通常チャンス目 高確率ゾーン突入率 |
滞在モード |
通常モード突入率 |
備考 |
設定1 |
31.2% |
チャンス目3.2回に1回突入 |
設定2 |
32.4% |
チャンス目3.1回に1回突入 |
設定3 |
34.0% |
チャンス目2.9回に1回突入 |
設定4 |
35.1% |
チャンス目2.8回に1回突入 |
設定5 |
35.5% |
チャンス目2.8回に1回突入 |
設定6 |
38.7% |
チャンス目2.6回に1回突入 |
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これが最も設定看破に優れた数値となりそうです。BIGの消化G数・スイカ数・ハズレ数を数えるくらいならそれほど苦になりません。ただ、1回のBIGだけで判断するのは危険です。BIG5回程度消化して計算するとある程度の設定は見えてくるかと思います。
BIG中小役確率 |
設定 |
ベル |
スイカ |
ハズレ |
1 |
1/1.77 |
1/32.8 |
1/10.0 |
2 |
1/1.75 |
1/29.3 |
1/11.2 |
3 |
1/1.72 |
1/27.3 |
1/12.6 |
4 |
1/1.70 |
1/25.2 |
1/14.5 |
5 |
1/1.68 |
1/23.4 |
1/17.1 |
6 |
1/1.66 |
1/21.8 |
1/20.7 |
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ついでに載せましたがそれほど参考になる数値とは言えません。
通常時ベル確率 |
設定 |
ベル |
1,000円あたりの回転数 |
1 |
1/9.0 |
31.4G程度 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1/8.7 |
31.9G程度 |
6 |
1/8.5 |
32.3G程度 |
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